14.- LOS MOVIMIENTOS

Para mover una determinada figura geométrica, se pueden utilizar dos comandos básicos

1.- Translate.( [x,y,z])  mueve la figura considerando el vector de coordenadas x,y,z.


cube(10);









translate([1,3,5])

cube(10);

El cubo se ha transladado


2.- Para el comando rotate (ángulo, [x, y,x])

El ejemplo sencillo es:




ACTIVIDADES
1.- Realice translaciones simples con el resto de las figuras
2.- Realice rotaciones simples con el resto de las figuras
3.- Realice movimientos combinados y concatenados. Varias rotaciones, Rotación y translación, etc

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